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	<title>ロールプレイングゲームに対する新提案(Public Experiential Point) へのコメント</title>
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	<description>Tremendous Inspiration &#38; Imagination</description>
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		<title>miyashita より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1860</link>
		<dc:creator>miyashita</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 21:10:49 +0000</pubDate>
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		<description>cafebookさん＞

大人の作り出した新しいおもちゃに巻き込まれる：本当にそう思います。そのおもちゃをとても頭を使って遊べればよいですが、単純作業で時間ばかり費やすものが多いですよね。その作り手を超えるクリエイティブ性があれば良いですが、大方その人の考えた世界の中で踊らされている感じです。
先生の問題もあるようですが、やはりまず親の姿勢が大切な気がしています。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cafebookさん＞</p>
<p>大人の作り出した新しいおもちゃに巻き込まれる：本当にそう思います。そのおもちゃをとても頭を使って遊べればよいですが、単純作業で時間ばかり費やすものが多いですよね。その作り手を超えるクリエイティブ性があれば良いですが、大方その人の考えた世界の中で踊らされている感じです。<br />
先生の問題もあるようですが、やはりまず親の姿勢が大切な気がしています。</p>
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		<title>cafebook より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1859</link>
		<dc:creator>cafebook</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 16:43:49 +0000</pubDate>
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		<description>ただ落ち葉のある空き地でも、色んな遊びが生み出されて、楽しかった事を思い出しました。
折り紙やあや取りは　とても頭にもいいそうですし。
大人の作り出した新しいおもちゃ戦線に、子供は簡単に巻き込まれていますよね・・・
自然の中、日常の生活の中で、学ぶことの大切さにまず、親がきずくことが大事なのかも。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ただ落ち葉のある空き地でも、色んな遊びが生み出されて、楽しかった事を思い出しました。<br />
折り紙やあや取りは　とても頭にもいいそうですし。<br />
大人の作り出した新しいおもちゃ戦線に、子供は簡単に巻き込まれていますよね・・・<br />
自然の中、日常の生活の中で、学ぶことの大切さにまず、親がきずくことが大事なのかも。</p>
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	<item>
		<title>miyashita より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1858</link>
		<dc:creator>miyashita</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 13:27:22 +0000</pubDate>
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		<description>ゆっきさん＞

やはりゆっきさんのお子様達もそうですか・・。英単語や漢検などのゲームは否定できませんが、いかんせん多くの時間をゲームに取られていますよね・・。何とかしたいものです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ゆっきさん＞</p>
<p>やはりゆっきさんのお子様達もそうですか・・。英単語や漢検などのゲームは否定できませんが、いかんせん多くの時間をゲームに取られていますよね・・。何とかしたいものです。</p>
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		<title>ゆっき より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1857</link>
		<dc:creator>ゆっき</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 13:16:04 +0000</pubDate>
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		<description>まさに今うちの子も友達と毎日の様にＤＳ対戦です。
ゲームの事は、何でもすぐ覚えちゃうんですよね。
もっと他の事に活かせればといつも思います。私の周りでも子供を持つ親はみんな感じてる事なんですよね。
とは言え、私も無駄な時間を過ごした一人なんですが（苦笑）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>まさに今うちの子も友達と毎日の様にＤＳ対戦です。<br />
ゲームの事は、何でもすぐ覚えちゃうんですよね。<br />
もっと他の事に活かせればといつも思います。私の周りでも子供を持つ親はみんな感じてる事なんですよね。<br />
とは言え、私も無駄な時間を過ごした一人なんですが（苦笑）</p>
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	</item>
	<item>
		<title>miyashita より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1856</link>
		<dc:creator>miyashita</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 09:06:48 +0000</pubDate>
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		<description>nakayo さん＞

nakayoさんは、結構時間を費やしたようですね！（笑
ほんと単純作業で時間が無駄ですよね。技術的には簡単なのでなんかやってほしいですね。ちょっと動いてみようかな。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nakayo さん＞</p>
<p>nakayoさんは、結構時間を費やしたようですね！（笑<br />
ほんと単純作業で時間が無駄ですよね。技術的には簡単なのでなんかやってほしいですね。ちょっと動いてみようかな。</p>
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		<title>nakayo より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1855</link>
		<dc:creator>nakayo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 08:15:54 +0000</pubDate>
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		<description>確かにドラクエやFFのレヴェルアップの為に、今まで人生で何百時間費やしたことか…。
もし、その時間に英単語を勉強していたら今頃は英語ペラペラだったと思います(笑)
既にリメイクが決定しているドラクエ5や6に、英語漬けみたいなソフト
を無理やり押し込めば、多少は理に適ったものができますね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>確かにドラクエやFFのレヴェルアップの為に、今まで人生で何百時間費やしたことか…。<br />
もし、その時間に英単語を勉強していたら今頃は英語ペラペラだったと思います(笑)<br />
既にリメイクが決定しているドラクエ5や6に、英語漬けみたいなソフト<br />
を無理やり押し込めば、多少は理に適ったものができますね。</p>
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		<title>miyashita より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1854</link>
		<dc:creator>miyashita</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 07:13:21 +0000</pubDate>
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		<description>-SHUMA-くん＞

一社のゲーム会社だけに偏らないコンソーシアムなどが良いかもしれないですね！
宇宙系のイベントはモーレツに点を上げたいですね（笑</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>-SHUMA-くん＞</p>
<p>一社のゲーム会社だけに偏らないコンソーシアムなどが良いかもしれないですね！<br />
宇宙系のイベントはモーレツに点を上げたいですね（笑</p>
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		<title>-SHUMA- より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1853</link>
		<dc:creator>-SHUMA-</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 05:46:23 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;miyashitaくん
取りあえずNintendoに企画を持っていって、旅行会社や学習塾なんかとコンソーシアムを作ると良さそうです。

最高レベルの認定は、SpaceGliderCompetition優勝にしましょう。笑</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>miyashitaくん<br />
取りあえずNintendoに企画を持っていって、旅行会社や学習塾なんかとコンソーシアムを作ると良さそうです。</p>
<p>最高レベルの認定は、SpaceGliderCompetition優勝にしましょう。笑</p>
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	<item>
		<title>miyashita より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1852</link>
		<dc:creator>miyashita</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 01:37:35 +0000</pubDate>
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		<description>-SHUMA-くん

おおー、マーケのSHUMAくんがそう言ってくれると勇気がでます。何かできないですかね？？ドメインとってウェブページや経験値互換システムなどは簡単に作れますが、世の中への展開をどうすればいいかわかりません。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>-SHUMA-くん</p>
<p>おおー、マーケのSHUMAくんがそう言ってくれると勇気がでます。何かできないですかね？？ドメインとってウェブページや経験値互換システムなどは簡単に作れますが、世の中への展開をどうすればいいかわかりません。</p>
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		<title>-SHUMA- より</title>
		<link>http://spacewalker.jp/mt/spacewalker/archives/583/comment-page-1#comment-1851</link>
		<dc:creator>-SHUMA-</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 01:32:46 +0000</pubDate>
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		<description>これは面白いビジネスになりそうですね。
成長の過程で、バーチャル⇒リアルへの移行を促進する仕掛けが必要になりそうですが、世の中には現実のイベントも多々あるので、結構簡単に出来そうな気がします。

・ホノルルマラソン完走
・漢字検定２級獲得
・山手線スタンプラリー制覇</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>これは面白いビジネスになりそうですね。<br />
成長の過程で、バーチャル⇒リアルへの移行を促進する仕掛けが必要になりそうですが、世の中には現実のイベントも多々あるので、結構簡単に出来そうな気がします。</p>
<p>・ホノルルマラソン完走<br />
・漢字検定２級獲得<br />
・山手線スタンプラリー制覇</p>
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